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ROBOT DISTRIBUTION

Mis à jour le

MÉTIER · ESPACES VERTS

Robot traceur de terrains de sport : des lignes tracées au GNSS, sans cordeau ni mètre

Le robot peint les lignes des terrains à partir de gabarits, guidé par satellite, pendant que l'agent prépare le terrain suivant. Les équipes gardent la tonte, l'arrosage, l'entretien du gazon et le contrôle final.

Un robot traceur Turf Tank Two peint les lignes blanches d'un terrain de football municipal au petit matin.

EN BREF

Mis à jour le

  1. Un robot traceur de lignes peint de façon autonome les lignes des terrains de football, de rugby et d'autres sports à partir de gabarits, en se positionnant par GNSS, sans cordeau ni mesures au sol.

  2. Le Turf Tank Two trace un terrain de football à 11 en 24 min environ, peint à 1 m/s et tient plus de 5 h par charge, selon son fabricant.

  3. Robot Distribution le livre, crée vos terrains dans l'application, forme vos agents et l'entretient, à l'achat, en location ou en RaaS.

POURQUOI

Traçage robotisé des terrains de sport

Sur un complexe sportif municipal, un stade ou les terrains d'un établissement scolaire, les lignes s'effacent avec la tonte, la pluie et le jeu, et doivent être repeintes chaque semaine en saison. Le traçage manuel demande souvent deux agents, des cordeaux et des mesures avant chaque rencontre.

Le robot retrouve chaque terrain enregistré et repeint ses lignes seul, au même endroit à chaque passage. Un agent suffit pour l'amener, remplir la peinture et surveiller le travail.

DÉROULÉ

Comment se déroule le traçage avec le robot.

  1. Création des terrains

    On choisit le gabarit (football, rugby, terrains réduits) et on positionne le terrain sur la tablette. Le FJD PaintMaster Pro propose plus de 250 gabarits et le TinyLineMarker Pro X plus de 200, selon leurs fabricants.

  2. Préparation

    L'agent remplit le réservoir de peinture, vérifie les buses et, selon le modèle, installe la base GNSS : le TinyLineMarker Pro X travaille sans base, le Turf Tank Two avec une base locale, selon leurs fabricants.

  3. Traçage autonome

    Le robot peint les lignes du terrain, buse relevée entre deux segments. Le TinyLineMarker Pro X annonce une précision de 1 à 2 cm et environ 25 min pour un terrain de football à 11, selon son fabricant.

  4. Retraçage et entretien

    Le terrain enregistré est repassé chaque semaine au même endroit. L'agent rince buses et circuit de peinture et recharge la batterie : environ 4 h pour la batterie de 1 kWh du FJD PaintMaster Pro, selon son fabricant.

Un agent remplit le réservoir de peinture du robot Turf Tank Two au bord d'un terrain de sport.
L'agent remplit la peinture et lance le terrain enregistré.
Le robot Turf Tank Two trace le rond central d'un terrain de football en gazon naturel.
Le robot trace les lignes seul, au même endroit à chaque passage.

LES ROBOTS

Les robots traceurs de lignes de notre catalogue.

  • Turf Tank Two

    Turf Tank Two

    Extérieur

    Caractéristique clé
    24 min par terrain de foot
    Autonomie
    5 h
    Caractéristique clé
    Réservoir de peinture 20 L
    Sur commande
    Prix sur demande
  • TinyLineMarker Pro X

    Extérieur

    Poids
    35 kg
    Autonomie
    5 h
    Vitesse maximale
    1 m/s
    Sur commande
    Prix sur demande
  • FJD PaintMaster Pro

    FJD PaintMaster Pro

    Extérieur

    Caractéristique clé
    Réservoir de peinture 25 L
    Autonomie
    10 h
    Caractéristique clé
    Largeur de ligne 6–17 cm
    Sur commande
    À partir de 22 190 € HTou dès 749 €/mois en RaaS
  • Turf Tank One

    Turf Tank One

    Extérieur

    Autonomie
    4 h
    Poids
    60 kg
    Vitesse maximale
    0,6 m/s
    Sur commande
    Prix sur demande
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AVANT D'INSTALLER

Ce que la visite technique vérifie avant la mise en service.

  1. Nombre et types de terrains

    Le nombre de terrains, les sports pratiqués et la fréquence de traçage orientent le modèle : le Turf Tank Two trace au moins dix terrains de football à 11 par charge, selon son fabricant.

  2. Réception satellite

    Tribunes, arbres et bâtiments proches peuvent gêner le GNSS : la réception est vérifiée sur chaque terrain, ainsi que le réseau nécessaire à la correction NTRIP du FJD PaintMaster Pro.

  3. Peinture et surface

    Type de peinture, gazon naturel ou synthétique et largeur de ligne voulue sont validés : le FJD PaintMaster Pro trace des lignes de 6 à 17 cm, selon son fabricant.

  4. Transport et stockage

    On vérifie le trajet du local de stockage au terrain, l'accès pour un robot d'environ 35 à 73 kg selon le modèle et le point d'eau pour le rinçage.

RÈGLES ET NORMES

Les règles de traçage qu'un robot doit suivre sur les terrains de football en France

Les gabarits du robot doivent respecter les Lois du Jeu et le règlement fédéral des terrains, et la machine relève du droit européen des machines.

  1. Lois du Jeu, Loi 1

    La Loi 1 de l'IFAB impose des lignes de même largeur, 12 cm au plus, des lignes de but de la largeur des poteaux et de la barre transversale, et précise que les lignes font partie des surfaces qu'elles délimitent. Seules les lignes de la Loi 1 sont tracées ; sur surface synthétique, d'autres lignes sont admises si elles se distinguent nettement. Vérifiez chaque gabarit enregistré sur ces points.

  2. Règlement FFF des terrains : largeur, tolérance, couleur

    Le Règlement des terrains et installations sportives (RTIS) de 2021, adopté le 11 décembre 2021, fixe la largeur des tracés de 10 à 12 cm, de 5 à 7 cm pour les terrains réduits, avec une tolérance de 0,1 % de la longueur de ligne en niveaux T1 à T3 et 0,5 % en T4 à T7. Les tracés du football à 11 sont blancs. Comparez bibliothèque de gabarits et précision du robot au niveau de classement.

  3. Règlement FFF des terrains : produits et tracés multisports

    L'article 3.8 du RTIS interdit tout herbicide de traçage ou d'avant-traçage. Un marquage d'une nature différente du revêtement demande un avis réglementaire préalable. Sur gazon synthétique, les lignes sont de préférence permanentes, et le nombre de tracés permanents multisports dépend du niveau, jusqu'à trois en T5 à T7. Validez peinture et tracés avec le club avant la programmation.

  4. Règlement machines : un robot sur un terrain ouvert

    À partir du 20 janvier 2027, le règlement (UE) 2023/1230 s'applique aux machines mobiles autonomes comme les robots traceurs. Selon l'INRS, le déplacement se fait en espace clos ou avec détection des personnes et des obstacles, et la fonction de supervision permet seulement de démarrer, d'arrêter ou de mettre la machine en état sûr à distance. Sur un terrain scolaire ou public, demandez comment le robot détecte une personne qui traverse.

Sources officielles

  1. Laws of the Game — Law 1: The Field of Play · The IFAB · consulté le
  2. Règlement des terrains et installations sportives — édition 2021 · Fédération Française de Football · consulté le
  3. Les règlements des terrains et installations sportives · Fédération Française de Football · consulté le
  4. Nouveau règlement machines : quelles évolutions ? · INRS · consulté le
  5. Journée technique machines 2025 — règlement (UE) 2023/1230, machines mobiles autonomes · INRS · consulté le

Information générale, pas un conseil juridique.

FAQ

Les questions des gestionnaires d'équipements sportifs sur le traçage robotisé.

Combien de temps faut-il pour tracer un terrain de football ?

Selon le fabricant : environ 24 min pour un terrain à 11 avec le Turf Tank Two et environ 25 min avec le TinyLineMarker Pro X. Le Turf Tank One, modèle d'origine de la marque, peint à 0,6 m/s.

Faut-il installer une base GNSS ?

Cela dépend du modèle. Les Turf Tank utilisent le RTK avec une base locale ; le FJD PaintMaster Pro, une base ou une correction NTRIP ; le TinyLineMarker Pro X travaille sans base avec les constellations GPS, Galileo, GLONASS et BeiDou, selon leurs fabricants.

Combien de peinture le robot emporte-t-il ?

Selon le fabricant : 25 L pour le FJD PaintMaster Pro, 20 L pour les Turf Tank Two et One, 18,9 L pour le TinyLineMarker Pro X. Le Turf Tank One trace un terrain de football complet sans remplir de nouveau son réservoir.

Quelle autonomie de batterie ?

Selon le fabricant : jusqu'à 10 h pour le FJD PaintMaster Pro avec sa batterie de 1 kWh remplaçable, plus de 5 h pour le Turf Tank Two, 5 h pour le TinyLineMarker Pro X et environ 4 h pour le Turf Tank One.

Le robot peut-il peindre des logos ?

Oui pour le FJD PaintMaster Pro, qui propose le traçage de logos en plus de ses gabarits de terrains, selon son fabricant.

Envoyez-nous la liste de vos terrains. Nous choisissons le robot et créons vos gabarits.

Robots, mode d'acquisition et conditions de livraison, dans une seule proposition écrite.